位移
移位操作是计算机指令中比较基本的操作,是位运算的一种。在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,编译器未做任何优化的情况下(优化后不可预期),规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。算数右移位,即算术右移位,是一种带符号的左移位运算。
移位操作是计算机指令中比较基本的操作,是位运算的一种。在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,编译器未做任何优化的情况下(优化后不可预期),规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。算数左移位,即算术左移位,是一种带符号的左移位运算。
物体以一定的初速度沿水平方向抛出,如果物体仅受重力作用,这样的运动叫做平抛运动。平抛运动可看作水平方向的匀速直线运动以及竖直方向的自由落体运动的合运动。平抛运动的物体,由于所受的合外力为恒力,所以平抛运动是匀变速曲线运动,平抛物体的运动轨迹为一抛物线。平抛运动是曲线运动 平抛运动的时间仅与抛出点的竖直高度有关;物体落地的水平位移与时间(竖直高度)及水平初速度有关。 平抛运动水平位移:Δx = Vx0t Δx = 水平位移 Vx0 = 初始速度 t = 时间
位移或距离:Δx = vat 这里: va = 平均速度, t = 时间
垂直上抛距离:Δy=Vy0t - 1/2gt2 Δy = 垂直上抛距离 Vy0 = 初始速度 g = 重力加速度 t = 时间