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本计算器提供Apache(.htaccess)转换为NGINX配置文件功能
Type7混淆加密过程,即从一个有26个ASCII字符表中,产生一个种子值(Seed Value)(0-52之间)随机抽取一个用来和明文密码的第一个字符异或,产生的结果用16进制表示,放在加密后字符串的第2、3位,然后种子值+1,再去抽取一个用来和明文密码第二个字符异或,16进制结果放在随后的位置位……。 26字符表如下:     0x64, 0x73, 0x66, 0x64, 0x3b, 0x6b, 0x66, 0x6f,      0x41, 0x2c, 0x2e, 0x69, 0x79, 0x65, 0x77, 0x72,      0x6b, 0x6c, 0x64, 0x4a, 0x4b, 0x44, 0x48, 0x53, 0x55, 0x42 用ASCII形式表示如下:     dsfd;kfoA,.iyewrkldJKDHSUBsgvca69834ncxv9873254k;fg87 如:随机产生一个0-52之间的数字,如seed=2,即为0x66。假设密码为lala。那么我们先把种子值分解成一个两位数,即0*10+2 = 2,就产生了密码的前两位,02,接着,我们用0x66和"l"的ascii形式0x6C进行异或,即0x66 ^ 0x6C = 0x0A。放在密码的随后两位,得到020A。然后种子值++,得到0x64,再与第二个明文密码字符异或,得到结果放在020A的后面。依次类推即得到密文。因此第一次取得的种子值不一样,最后得到的结果基本也不一样,如果种子值超过了52,那么将回滚到0,也即种子值 %= 53。 Type7混淆解密过程就是加密的反向,先取得初始种子值,也就是密文的前两位。如0623……,种子值就等于0*10+6 = 6 ,从表中取出字符,和0x23异或即得到原文第一个字符。
Type7混淆加密过程,即从一个有26个ASCII字符表中,产生一个种子值(Seed Value)(0-52之间)随机抽取一个用来和明文密码的第一个字符异或,产生的结果用16进制表示,放在加密后字符串的第2、3位,然后种子值+1,再去抽取一个用来和明文密码第二个字符异或,16进制结果放在随后的位置位……。 26字符表如下:     0x64, 0x73, 0x66, 0x64, 0x3b, 0x6b, 0x66, 0x6f,      0x41, 0x2c, 0x2e, 0x69, 0x79, 0x65, 0x77, 0x72,      0x6b, 0x6c, 0x64, 0x4a, 0x4b, 0x44, 0x48, 0x53, 0x55, 0x42 用ASCII形式表示如下:     dsfd;kfoA,.iyewrkldJKDHSUBsgvca69834ncxv9873254k;fg87 如:随机产生一个0-52之间的数字,如seed=2,即为0x66。假设密码为lala。那么我们先把种子值分解成一个两位数,即0*10+2 = 2,就产生了密码的前两位,02,接着,我们用0x66和"l"的ascii形式0x6C进行异或,即0x66 ^ 0x6C = 0x0A。放在密码的随后两位,得到020A。然后种子值++,得到0x64,再与第二个明文密码字符异或,得到结果放在020A的后面。依次类推即得到密文。因此第一次取得的种子值不一样,最后得到的结果基本也不一样,如果种子值超过了52,那么将回滚到0,也即种子值 %= 53。 Type7混淆解密过程就是加密的反向,先取得初始种子值,也就是密文的前两位。如0623……,种子值就等于0*10+6 = 6 ,从表中取出字符,和0x23异或即得到原文第一个字符。
Keccak是一种被选定为SHA-3标准的单向散列函数算法。 Keccak可以生成任意长度的散列值,但为了配合SHA-2的散列值长度,SHA-3标准中规定了SHA3-224、SHA3-256、SHA3-384、SHA3-512这4种版本。在输入数据的长度上限方面,SHA-1为2的64次方-1比特,SHA-2为2的128次方-1比特,而SHA-3则没有长度限制。 此为,FIPS 202还规定了两个可输出任意长度散列值的函数,分别为SHAKE128和SHAKE256。据说SHAKE这个名字取自Secure Hash Algorithm与Keccak这几个单词。
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Keccak是一种被选定为SHA-3标准的单向散列函数算法。 Keccak可以生成任意长度的散列值,但为了配合SHA-2的散列值长度,SHA-3标准中规定了SHA3-224、SHA3-256、SHA3-384、SHA3-512这4种版本。在输入数据的长度上限方面,SHA-1为2的64次方-1比特,SHA-2为2的128次方-1比特,而SHA-3则没有长度限制。
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转码后的Email地址可以正常在网页中显示,但网页源码中的实际字符是转码后的成HTML ASCII编码,这样也就达到了防止网页邮箱采集器采集的目的。
Email邮箱地址加密计算器,把EMAIL地址转换成Unicode编码格式,用以避免网页邮箱采集器。
VMess 协议是由 V2Ray 原创并使用于 V2Ray 的加密传输协议。在 V2Ray 上客户端与服务器的通信主要是通过 VMess 协议通信。 V2Ray 使用 inbound 和 outbound 的概念,这个概念非常清晰地体现了数据包的流动方向,同时也使得 V2Ray 功能强大复杂的同时而不混乱,结构清晰明了。简单来说,V2Ray 就是一个盒子,这个盒子有出口和入口,我们将数据包通过某个入口放进这个盒子里,然后这个盒子以某种机制(这个机制其实就是路由,后面会讲到)决定这个数据包走哪个出口并将数据包发出去。建议选看一下 V2Ray 的工作原理。
SWIFT Code银行识别代码 每家申请加入SWIFT组织的银行都必须事先按照SWIFT组织的统一原则,制定出本行的SWIFT地址代码,经SWIFT组织批准后正式生效。银行识别代码(Bank Identifier Code---BIC)是由电脑可以自动判读的八位或是十一位英文字母或阿拉伯数字组成,用于在SWIFT电文中明确区分金融交易中相关的不同金融机构。凡该协会的成员银行都有自己特定的SWIFT代码,即SWIFT Code。在电汇时,汇出行按照收款行的SWIFT Code发送付款电文,就可将款项汇至收款行。该号相当于各个银行的身份证号。
SWIFT Code银行识别代码 每家申请加入SWIFT组织的银行都必须事先按照SWIFT组织的统一原则,制定出本行的SWIFT地址代码,经SWIFT组织批准后正式生效。银行识别代码(Bank Identifier Code---BIC)是由电脑可以自动判读的八位或是十一位英文字母或阿拉伯数字组成,用于在SWIFT电文中明确区分金融交易中相关的不同金融机构。凡该协会的成员银行都有自己特定的SWIFT代码,即SWIFT Code。在电汇时,汇出行按照收款行的SWIFT Code发送付款电文,就可将款项汇至收款行。该号相当于各个银行的身份证号。
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Content-Type,内容类型,一般是指网页中存在的Content-Type,用于定义网络文件的类型和网页的编码,决定文件接收方将以什么形式、什么编码读取这个文件,这就是经常看到一些Asp网页点击的结果却是下载到的一个文件或一张图片的原因。 MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型。是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开。多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一些媒体文件打开方式。
字母和数字键的键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 A 65 J 74 S 83 1 49 B 66 K 75 T 84 2 50 C 67 L 76 U 85 3 51 D 68 M 77 V 86 4 52 E 69 N 78 W 87 5 53 F 70 O 79 X 88 6 54 G 71 P 80 Y 89 7 55 H 72 Q 81 Z 90 8 56 I 73 R 82 0 48 9 57 数字键盘上的键的键码值(keyCode) 功能键键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 0 96 8 104 F1 112 F7 118 1 97 9 105 F2 113 F8 119 2 98 * 106 F3 114 F9 120 3 99 + 107 F4 115 F10 121 4 100 Enter 108 F5 116 F11 122 5 101 - 109 F6 117 F12 123 6 102 . 110 7 103 / 111 控制键键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 BackSpace 8 Esc 27 Right Arrow 39 -_ 189 Tab 9 Spacebar 32 Dw Arrow 40 .> 190 Clear 12 Page Up 33 Insert 45 /? 191 Enter 13 Page Down 34 Delete 46 `~ 192 Shift 16 End 35 Num Lock 144 [{ 219 Control 17 Home 36 ;: 186 /| 220 Alt 18 Left Arrow 37 =+ 187 ]} 221 Cape Lock 20 Up Arrow 38 ,< 188 '" 222 多媒体键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 音量加 175 音量减 174 停止 179 静音 173 浏览器 172 邮件 180 搜索 170 收藏 171 1,详细的键盘按键码KeyCode对照表,Keycode代表键码常数 如果按键是字母,则Keycode值=该字符的大写字符的Ascii值 若是其他字符,Keycode值则和该键的下档字符的Ascii值相同 2,在线快速获取出每个键盘按键值KeyCode码和KeyAscii码,让你在开发中游刃有余
水质参数的排序指标ISE(越大影响越大) ISE——水质参数的排序指标; cp——污染物排放浓度,mg/L; ch——河流上游污染物浓度,mg/L; Qp——废水排放量,m3/s; Qh——河流流量,m3/s。
输入参数 电源电压;LED前向电压;LED额定电流 输出参数 串联电阻;下一个5%标准系列电阻值;色环电阻颜色;LED功耗;电阻功耗 输入数据: 电源电压=12V,LED前向电压=3V,LED额定电流=20mA时 输出结果: 串联电阻值=450欧;下一个5%标准系列电阻值=470欧;色环电阻颜色为:黄 紫 棕 金5%;LED功耗=57mW;电阻功耗=172mW 注意事项 电源电压: 设置范围为3V 到12V LED前向电压: 输入范围为2V 到 4V LED额定电流: 输入范围为 10mA 到 50mA
Meta Tags:元标签;元标识;元标志,搜索引擎优化(SEO)专业术语 把生成的内容放在网页的 Head 字段即可,这就是你的Meta-Tags信息。
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PPENCODE编码计算器,把Perl代码转换成只有英文字母的字符串。
JJENCODE编码计算器,将JS代码转换成只有符号的字符串。
AAENCODE编码计算器,将JS代码转换成常用的网络表情。
Cookie 技术产生源于 HTTP 协议在互联网上的急速发展。随着互联网的深层次发展,带宽等限制不存在了,人们需要更复杂的互联网交互活动,就必须同服务器保持活动状态。于是,在浏览器发展初期,为了适应用户的需求,技术上推出了各种保持 Web 浏览状态的手段,其中就包括了 Cookie 技术。1993 年,网景公司雇员 Lou Montulli 为了让用户在访问某网站时,进一步提高访问速度,同时也为了进一步实现个人化网络,发明了今天广泛使用的 Cookie。
1.XML是web中交换和传输数据中最常用的格式之一,很多的web server协议都是基于XML进行定义。 2.JSON和XML是web传输中常见的两种文本格式。相比JSON,XML格式严格规范,更容易传输更加复杂的数据。 3.在Web调试的过程中,经常需要将一行XML格式的文本格式化一下,使其更加容易阅读,从而更加便于我们调试。 4.在Web调试完成之后,我们可以将XML文档压缩,加快文本在网络中的传输速度,当然这一点对于加速网络传输效果有限。
JSON:(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
文件转换Base64计算器,可以将各种格式文件转化为base64编码。
PostgreSQL是以加州大学伯克利分校计算机系开发的 POSTGRES,现在已经更名为PostgreSQL,版本 4.2为基础的对象关系型数据库管理系统(ORDBMS)。PostgreSQL支持大部分 SQL标准并且提供了许多其他现代特性:复杂查询、外键、触发器、视图、事务完整性、MVCC。同样,PostgreSQL 可以用许多方法扩展,比如, 通过增加新的数据类型、函数、操作符、聚集函数、索引。免费使用、修改、和分发 PostgreSQL,不管是私用、商用、还是学术研究使用。
3DES(或称为Triple DES)是三重数据加密算法(TDEA,Triple Data Encryption Algorithm)块密码的通称。它相当于是对每个数据块应用三次DES加密算法。由于计算机运算能力的增强,原版DES密码的密钥长度变得容易被暴力破解;3DES即是设计用来提供一种相对简单的方法,即通过增加DES的密钥长度来避免类似的攻击,而不是设计一种全新的块密码算法。
3DES(或称为Triple DES)是三重数据加密算法(TDEA,Triple Data Encryption Algorithm)块密码的通称。它相当于是对每个数据块应用三次DES加密算法。由于计算机运算能力的增强,原版DES密码的密钥长度变得容易被暴力破解;3DES即是设计用来提供一种相对简单的方法,即通过增加DES的密钥长度来避免类似的攻击,而不是设计一种全新的块密码算法。
DES全称为Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。需要注意的是,在某些文献中,作为算法的DES称为数据加密算法(Data Encryption Algorithm,DEA),已与作为标准的DES区分开来。
DES全称为Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。需要注意的是,在某些文献中,作为算法的DES称为数据加密算法(Data Encryption Algorithm,DEA),已与作为标准的DES区分开来。
UserAgent是指浏览器,它的信息包括硬件平台、系统软件、应用软件和用户个人偏好,通过UA可以分析出浏览器名称、浏览器版本号、渲染引擎、操作系统。使用方法直接打开查看即可,也可以把其它浏览器的UA复制过来进行分析。
RIPEMD(RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest,RACE原始完整性校验消息摘要),是Hans Dobbertin等3人在md4,md5的基础上,于1996年提出来的。算法共有4个标准128、160、256和320,其对应输出长度分别为16字节、20字节、32字节和40字节。不过,让人难以致信的是RIPEMD的设计者们根本就没有真正设计256和320位这2种标准,他们只是在128位和160位的基础上,修改了初始参数和s-box来达到输出为256和320位的目的。所以,256位的强度和128相当,而320位的强度和160位相当。RIPEMD建立在md的基础之上,所以,其添加数据的方式和md5完全一样。
RIPEMD(RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest,RACE原始完整性校验消息摘要),是Hans Dobbertin等3人在md4,md5的基础上,于1996年提出来的。算法共有4个标准128、160、256和320,其对应输出长度分别为16字节、20字节、32字节和40字节。不过,让人难以致信的是RIPEMD的设计者们根本就没有真正设计256和320位这2种标准,他们只是在128位和160位的基础上,修改了初始参数和s-box来达到输出为256和320位的目的。所以,256位的强度和128相当,而320位的强度和160位相当。RIPEMD建立在md的基础之上,所以,其添加数据的方式和md5完全一样。
RIPEMD(RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest,RACE原始完整性校验消息摘要),是Hans Dobbertin等3人在md4,md5的基础上,于1996年提出来的。算法共有4个标准128、160、256和320,其对应输出长度分别为16字节、20字节、32字节和40字节。不过,让人难以致信的是RIPEMD的设计者们根本就没有真正设计256和320位这2种标准,他们只是在128位和160位的基础上,修改了初始参数和s-box来达到输出为256和320位的目的。所以,256位的强度和128相当,而320位的强度和160位相当。RIPEMD建立在md的基础之上,所以,其添加数据的方式和md5完全一样。
HTML代码反转义计算器,将转义过的HTML代码还原为原始代码。
HTML代码转义计算器,将HTML代码转义,使之能在HTML页面内显示。
encodeURI(): 把URI字符串采用UTF-8编码格式转化成escape格式的字符串。不会被此方法编码的字符:! @ # $ & ( ) = : / ; ? + ',反向编码函数:decodeURI()。 encodeURIComponent():把URI字符串采用URF-8编码格式转化成escape格式的字符串。与encodeURI相比,这个函数会将更多的字符进行编码,比如"/"等字符。所以如果字符串里面包含了URI的几个部分的话,不能用这个来进行编码。否则“/”字符被编码后将URL显示错误。不会被此方法编码的字符:! * ( ),反向编码函数:decodeURIComponent()。
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JSON:(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
JSON:(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
BBCode:Bulletin Board Code的缩写,有译为「BB代码」者,属于轻量标记语言(Lightweight Markup Language)的一种,如字面上所显示的,它主要是使用在BBS、论坛、Blog等网络应用上。BBcode的语法通常为 [标记] 这种形式,即语法左右用两个中括号包围,以作为与正常文字间的区别。系统解译时遇上中括号便知道该处是BBcode,会在解译结果输出到用户端时转换成最为通用的HTML语法。
BBCode:Bulletin Board Code的缩写,有译为「BB代码」者,属于轻量标记语言(Lightweight Markup Language)的一种,如字面上所显示的,它主要是使用在BBS、论坛、Blog等网络应用上。BBcode的语法通常为 [标记] 这种形式,即语法左右用两个中括号包围,以作为与正常文字间的区别。系统解译时遇上中括号便知道该处是BBcode,会在解译结果输出到用户端时转换成最为通用的HTML语法。 JADE:超高性能的node JavaScript模板引擎,有着非常强大的API和大量杰出的特性。它主要针对node的服务端。
BBCode:Bulletin Board Code的缩写,有译为「BB代码」者,属于轻量标记语言(Lightweight Markup Language)的一种,如字面上所显示的,它主要是使用在BBS、论坛、Blog等网络应用上。BBcode的语法通常为 [标记] 这种形式,即语法左右用两个中括号包围,以作为与正常文字间的区别。系统解译时遇上中括号便知道该处是BBcode,会在解译结果输出到用户端时转换成最为通用的HTML语法。 HTML:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。
JADE:超高性能的node JavaScript模板引擎,有着非常强大的API和大量杰出的特性。它主要针对node的服务端。 HTML:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。
HTML:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。 JADE:超高性能的node JavaScript模板引擎,有着非常强大的API和大量杰出的特性。它主要针对node的服务端。
文本提取EMAIL地址计算器,从文本内容中批量提取邮箱地址。
IDN:国际化域名IDNs (Internationalized Domain Names)也称多语种域名,是指非英语国家为推广本国语言的域名系统的一个总称,例如含有日文的为日文域名,含有中文的域名为中文域名。
IDN:国际化域名IDNs (Internationalized Domain Names)也称多语种域名,是指非英语国家为推广本国语言的域名系统的一个总称,例如含有日文的为日文域名,含有中文的域名为中文域名。
ROT5、ROT13、ROT18、ROT47 编码是一种简单的码元位置顺序替换暗码。此类编码具有可逆性,可以自我解密,主要用于应对快速浏览,或者是机器的读取,而不让其理解其意。ROT18是一个异类,本来没有,它是将ROT5和ROT13组合在一起,为了好称呼,将其命名为ROT18。
ROT5、ROT13、ROT18、ROT47 编码是一种简单的码元位置顺序替换暗码。此类编码具有可逆性,可以自我解密,主要用于应对快速浏览,或者是机器的读取,而不让其理解其意。ROT18是一个异类,本来没有,它是将ROT5和ROT13组合在一起,为了好称呼,将其命名为ROT18。
ROT5:只对数字进行编码,用当前数字往前数的第5个数字替换当前数字,例如当前为0,编码后变成5,当前为1,编码后变成6,以此类推顺序循环。
ROT5:只对数字进行编码,用当前数字往前数的第5个数字替换当前数字,例如当前为0,编码后变成5,当前为1,编码后变成6,以此类推顺序循环。
ROT47:对数字、字母、常用符号进行编码,按照它们的ASCII值进行位置替换,用当前字符ASCII值往前数的第47位对应字符替换当前字符,例如当前为小写字母z,编码后变成大写字母K,当前为数字0,编码后变成符号_。用于ROT47编码的字符其ASCII值范围是33-126,具体可参考ASCII编码。
ROT47:对数字、字母、常用符号进行编码,按照它们的ASCII值进行位置替换,用当前字符ASCII值往前数的第47位对应字符替换当前字符,例如当前为小写字母z,编码后变成大写字母K,当前为数字0,编码后变成符号_。用于ROT47编码的字符其ASCII值范围是33-126,具体可参考ASCII编码。
ROT13(回转13位,rotateby13places,有时中间加了个减号称作ROT-13)是一种简易的置换暗码。它是一种在网路论坛用作隐藏八卦、妙句、谜题解答以及某些脏话的工具,目的是逃过版主或管理员的匆匆一瞥。ROT13被描述成“杂志字谜上下颠倒解答的Usenet对等体”ROT13也是过去在古罗马开发的凯撒加密的一种变体。ROT13是它自己本身的逆反;也就是说,要还原ROT13,套用加密同样的演算法即可得,故同样的操作可用再加密与解密。该演算法并没有提供真正的密码学上的保全,故它不应该被套用在需要保全的用途上。它常常被当作弱加密范例的典型。ROT13激励了广泛的线上书信撰写与字母游戏,且它常于新闻群组对话中被提及。
ROT13(回转13位,rotateby13places,有时中间加了个减号称作ROT-13)是一种简易的置换暗码。它是一种在网路论坛用作隐藏八卦、妙句、谜题解答以及某些脏话的工具,目的是逃过版主或管理员的匆匆一瞥。ROT13被描述成“杂志字谜上下颠倒解答的Usenet对等体”ROT13也是过去在古罗马开发的凯撒加密的一种变体。ROT13是它自己本身的逆反;也就是说,要还原ROT13,套用加密同样的演算法即可得,故同样的操作可用再加密与解密。该演算法并没有提供真正的密码学上的保全,故它不应该被套用在需要保全的用途上。它常常被当作弱加密范例的典型。ROT13激励了广泛的线上书信撰写与字母游戏,且它常于新闻群组对话中被提及。
Punycode是一个根据RFC 3492标准而制定的编码系统,主要用於把域名从地方语言所采用的Unicode编码转换成为可用於DNS系统的编码。Punycode可以防止所谓的IDN欺骗。
Punycode是一个根据RFC 3492标准而制定的编码系统,主要用於把域名从地方语言所采用的Unicode编码转换成为可用於DNS系统的编码。Punycode可以防止所谓的IDN欺骗。
自然常数,是数学科的一种法则。约为2.71828,就是公式为lim(1+1/x)^x,x→∞或lim(1+z)^(1/z),z→0 ,是一个无限不循环小数,是为超越数。同时,e也是一个成熟的细胞的平均分裂周期。 e,作为数学常数,是自然对数函数的底数。有时称它为欧拉数(Euler number),以瑞士数学家欧拉命名;也有个较鲜见的名字纳皮尔常数,以纪念苏格兰数学家约翰·纳皮尔 (John Napier)引进对数。它就像圆周率π和虚数单位i,e是数学中最重要的常数之一。
十进制数是组成以10为基础的数字系统,有0,1,2,3, 4, 5, 6, 7, 8, 9十个基本数字组成。十进制,英文名称为Decimal System,来源于希腊文Decem,意为十。十进制计数是由印度教教徒在1500年前发明的,由阿拉伯人传承至11世纪。
十六进制(英文名称:Hexadecimal),是计算机中数据的一种表示方法。同我们日常生活中的表示法不一样。它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9;A-F对应10-15;N进制的数可以用0~(N-1)的数表示,超过9的用字母A-F。
字节是一个数字信息单位在计算和通信的最常用的八个组成位,是一种常见的文件大小单位,除了字节外,常见的文件大小单位还有:KB,MB,GB,TB等。从历史上看,一个字节是用于编码一个比特数字符在计算机文字,它这样做的原因是基本的寻址许多元素的计算机体系结构。
uuencode是将二进制文件转换为文本文件的过程,转换后的文件可以通过纯文本e-mail进行传输,在接收方对该文件进行uudecode,即将其转换为初始的二进制文件。
uuencode是将二进制文件转换为文本文件的过程,转换后的文件可以通过纯文本e-mail进行传输,在接收方对该文件进行uudecode,即将其转换为初始的二进制文件。
UTF-16是Unicode字符编码五层次模型的第三层:字符编码表(Character Encoding Form,也称为 "storage format")的一种实现方式。即把Unicode字符集的抽象码位映射为16位长的整数(即码元)的序列,用于数据存储或传递。Unicode字符的码位,需要1个或者2个16位长的码元来表示,因此这是一个变长表示。
UTF-16是Unicode字符编码五层次模型的第三层:字符编码表(Character Encoding Form,也称为 "storage format")的一种实现方式。即把Unicode字符集的抽象码位映射为16位长的整数(即码元)的序列,用于数据存储或传递。Unicode字符的码位,需要1个或者2个16位长的码元来表示,因此这是一个变长表示。
UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码,由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8用1到6个字节编码Unicode字符。用在网页上可以统一页面显示中文简体繁体及其它语言(如英文,日文,韩文)。
UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码,由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8用1到6个字节编码Unicode字符。用在网页上可以统一页面显示中文简体繁体及其它语言(如英文,日文,韩文)。
base16就是用16(2的4次方)个特定ASCII码表示256个ASCII字符。1个ASCII字符经过base16编码后会变为2个字符,长度增加一倍。不足2n用“=”补足。
base16就是用16(2的4次方)个特定ASCII码表示256个ASCII字符。1个ASCII字符经过base16编码后会变为2个字符,长度增加一倍。不足2n用“=”补足。
Base58采用的字符集合为“123456789abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ”,从这不难看出,Base58是纯数字与字母组成而且去掉了容易引起视觉混淆的字符(0:数字零,O:大写O,I:大写i,l:小写L)。9个数字+49个字母=58个。由于没有特殊字符所以在采用鼠标双击或移动设备选择时可以自动识别全选。Base58本身就是URLSafe。Base64的URFSafe模式虽然已经对URL支持的比较好,但UUID中还是包含“-或_”。目前流行的比特币,采用的就是Base58Check编码,是在Base58基础上又增加了安全效验机制。
Base58采用的字符集合为“123456789abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ”,从这不难看出,Base58是纯数字与字母组成而且去掉了容易引起视觉混淆的字符(0:数字零,O:大写O,I:大写i,l:小写L)。9个数字+49个字母=58个。由于没有特殊字符所以在采用鼠标双击或移动设备选择时可以自动识别全选。Base58本身就是URLSafe。Base64的URFSafe模式虽然已经对URL支持的比较好,但UUID中还是包含“-或_”。目前流行的比特币,采用的就是Base58Check编码,是在Base58基础上又增加了安全效验机制。
base32就是用32(2的5次方)个特定ASCII码来表示256个ASCII码。所以,5个ASCII字符经过base32编码后会变为8个字符(公约数为40),长度增加3/5.不足8n用“=”补足。
base32就是用32(2的5次方)个特定ASCII码来表示256个ASCII码。所以,5个ASCII字符经过base32编码后会变为8个字符(公约数为40),长度增加3/5.不足8n用“=”补足。
GIF:(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。 JPG:全名是JPEG,是图片的一种格式。JPEG图片以24位颜色存储单个位图。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
PNG:便携式网络图形(Portable Network Graphics)是一种无损压缩的位图片形格式。其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。 JPG:全名是JPEG,是图片的一种格式。JPEG图片以24位颜色存储单个位图。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
JPG:全名是JPEG,是图片的一种格式。JPEG图片以24位颜色存储单个位图。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。 GIF:(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
JPG:全名是JPEG,是图片的一种格式。JPEG图片以24位颜色存储单个位图。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。 PNG:便携式网络图形(Portable Network Graphics)是一种无损压缩的位图片形格式。其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
JSON:(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 CSV:逗号分隔值(Comma-Separated Values,CSV,有时也称为字符分隔值,因为分隔字符也可以不是逗号),其文件以纯文本形式存储表格数据(数字和文本)。纯文本意味着该文件是一个字符序列,不含必须像二进制数字那样被解读的数据。CSV文件由任意数目的记录组成,记录间以某种换行符分隔;每条记录由字段组成,字段间的分隔符是其它字符或字符串,最常见的是逗号或制表符。
CSV:逗号分隔值(Comma-Separated Values,CSV,有时也称为字符分隔值,因为分隔字符也可以不是逗号),其文件以纯文本形式存储表格数据(数字和文本)。纯文本意味着该文件是一个字符序列,不含必须像二进制数字那样被解读的数据。CSV文件由任意数目的记录组成,记录间以某种换行符分隔;每条记录由字段组成,字段间的分隔符是其它字符或字符串,最常见的是逗号或制表符。 JSON:(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
键盘上的每一个键都有两个唯一的数值进行标志。为什么要用两个数值而不是一个数值呢?这是因为一个键可以被按下,也可以被释放。当一个键按下时,它们产生一个唯一的数值,当一个键被释放时,它也会产生一个唯一的数值,我们把这些数值都保存在一张表里面,到时候通过查表就可以知道是哪一个键被敲击,并且可以知道是它是被按下还是被释放了。这些数值在系统中被称为键盘扫描码。
PX:px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 PX特点: 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小; 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位; 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。 EM:em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 EM特点: 1. em的值并不是固定的; 2. em会继承父级元素的字体大小。
PX:px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 PX特点: 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小; 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位; 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。 EM:em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 EM特点: 1. em的值并不是固定的; 2. em会继承父级元素的字体大小。
二维码又称二维条码,常见的二维码为QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型。 二维条码/二维码(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化点。
encodeURI(): 把URI字符串采用UTF-8编码格式转化成escape格式的字符串。不会被此方法编码的字符:! @ # $ & ( ) = : / ; ? + ',反向编码函数:decodeURI()。 encodeURIComponent():把URI字符串采用URF-8编码格式转化成escape格式的字符串。与encodeURI相比,这个函数会将更多的字符进行编码,比如"/"等字符。所以如果字符串里面包含了URI的几个部分的话,不能用这个来进行编码。否则“/”字符被编码后将URL显示错误。不会被此方法编码的字符:! * ( ),反向编码函数:decodeURIComponent()。
CSS:层叠样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS目前最新版本为CSS3,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言,CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。 LESS:是一种由Alexis Sellier设计的动态层叠样式表语言。受Sass所影响,同时也影响了Sass的新语法:SCSS。LESS是开源的,其第一个版本由Ruby写成,但在后续的版本当中,Ruby逐渐被替换为JavaScript。受益于JavaScript,LESS可以在客户端上运行(IE6+、Webkit、Firefox),也可以在服务端运行(Node.js、Rhino)。
CSS:层叠样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS目前最新版本为CSS3,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言,CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。 SCSS:是SASS的新语法,是Sassy CSS的简写,是CSS3语法的超集,也就是说所有有效的CSS3样式也同样适合于SASS。
CSS:层叠样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS目前最新版本为CSS3,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言,CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。 SASS:Sass 扩展了 CSS3,增加了规则、变量、混入、选择器、继承等等特性。Sass 生成良好格式化的 CSS 代码,易于组织和维护。SASS是对CSS3(层叠样式表)的语法的一种扩充,它可以使用巢状、混入、选择子继承等功能,可以更有效有弹性的写出Stylesheet。Sass最后还是会编译出合法的CSS让浏览可以使用,也就是说它本身的语法并不太容易让浏览器识别(虽然它和CSS的语法非常的像,几乎一样),因为它不是标准的CSS格式,在它的语法内部可以使用动态变量等,所以它更像一种极简单的动态语言。
CSS:层叠样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS目前最新版本为CSS3,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言,CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。 LESS:是一种由Alexis Sellier设计的动态层叠样式表语言。受Sass所影响,同时也影响了Sass的新语法:SCSS。LESS是开源的,其第一个版本由Ruby写成,但在后续的版本当中,Ruby逐渐被替换为JavaScript。受益于JavaScript,LESS可以在客户端上运行(IE6+、Webkit、Firefox),也可以在服务端运行(Node.js、Rhino)。
支持 PNG、GIF、JPG、BMP、ICO 格式。将图片转换为Base64编码,可以让你很方便地在没有上传文件的条件下将图片插入其它的网页、编辑器中。 这对于一些小的图片是极为方便的,因为你不需要再去寻找一个保存图片的地方。
可以在线任意图片格式转Base64 DataUrl编码工具,可以让你很方便地在没有上传文件的条件下将图片插入其它的网页、编辑器中。
HTML:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。 VB.NET:是基于微软.NET Framework之上的面向对象的编程语言。其在调试时是以解释型语言方式运作,而输出为EXE程序是是以编译型语言方式运作。可以看作是Visual Basic在.Net Framework平台上的升级版本,增强了对面向对象的支持。大多的VB.Net程序员使用Visual Studio .Net作为IDE(integrated development environment).SharpDevelop是另一种可用的开源的IDE。
HTML:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。 Perl:一种功能丰富的计算机程序语言,运行在超过100种计算机平台上,适用广泛,从大型机到便携设备,从快速原型创建到大规模可扩展开发。Perl借取了C、sed、awk、shell 脚本语言以及很多其他程序语言的特性,其中最重要的特性是它内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。简而言之,Perl像C一样强大,像awk、sed等脚本描述语言一样方便,被Perl语言爱好者称之为“一种拥有各种语言功能的梦幻脚本语言”、“Unix 中的王牌工具”。
Unicode:Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。1990年开始研发,1994年正式公布。
Unicode:Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。1990年开始研发,1994年正式公布。
ASCII:(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 Unicode:Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。1990年开始研发,1994年正式公布。
ASCII:(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 Unicode:Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。1990年开始研发,1994年正式公布。
ASCII:(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 NATIVE:本地代码也可以与字节码区分开来(有时候叫做编译代码),这种代码可以在虚拟机上运行(比如JAVA虚拟机)。虚拟机是一个把通用字节码转换成用于特定处理器的本地代码的程序。
ASCII:(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 NATIVE:本地代码也可以与字节码区分开来(有时候叫做编译代码),这种代码可以在虚拟机上运行(比如JAVA虚拟机)。虚拟机是一个把通用字节码转换成用于特定处理器的本地代码的程序。
escape采用ISO Latin字符集对指定的字符串进行编码。所有的空格符、标点符号、特殊字符以及其他非ASCII字符都将被转化成%xx格式的字符编码(xx等于该字符在字符集表里面的编码的16进制数字)。
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base64编码是用64(2的6次方)个ASCII字符来表示256(2的8次方)个ASCII字符,也就是三位二进制数组经过编码后变为四位的ASCII字符显示,长度比原来增加1/3。
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RIPEMD(RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest,RACE原始完整性校验消息摘要),是Hans Dobbertin等3人在md4,md5的基础上,于1996年提出来的。算法共有4个标准128、160、256和320,其对应输出长度分别为16字节、20字节、32字节和40字节。不过,让人难以致信的是RIPEMD的设计者们根本就没有真正设计256和320位这2种标准,他们只是在128位和160位的基础上,修改了初始参数和s-box来达到输出为256和320位的目的。所以,256位的强度和128相当,而320位的强度和160位相当。RIPEMD建立在md的基础之上,所以,其添加数据的方式和md5完全一样。
自然常数e就是lim(1+1/x)x,x→+∞或lim(1+z)(1/z),z→0,其值约为2.71828,是一个无限不循环数。 e,作为数学常数,是自然对数函数的底数。有时称它为欧拉数(Euler number),以瑞士数学家欧拉命名;也有个较鲜见的名字纳皮尔常数,以纪念苏格兰数学家约翰?纳皮尔引进对数。它就像圆周率π和虚数单位i,e是数学中最重要的常数之一。