线
1)驼峰命名法 小驼峰命名法:除第一个单词之外,其他单词首字母大写,例如:myFirstName、myLastName。常用于变量名,函数名。 大驼峰命名法(又称为帕斯卡命名法):相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了,例如:public class DataBaseUser。常用于类名,属性,命名空间等。 2)下划线命名法 名称中的每一个逻辑断点都用一个下划线来标记,例如:print_employee。下划线命名法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。
1)驼峰命名法 小驼峰命名法:除第一个单词之外,其他单词首字母大写,例如:myFirstName、myLastName。常用于变量名,函数名。 大驼峰命名法(又称为帕斯卡命名法):相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了,例如:public class DataBaseUser。常用于类名,属性,命名空间等。 2)下划线命名法 名称中的每一个逻辑断点都用一个下划线来标记,例如:print_employee。下划线命名法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。
螺旋线圈电感量计算器
电感线圈是由导线一圈靠一圈地绕在绝缘管上,导线彼此互相绝缘,而绝缘管可以是空心的,也可以包含铁芯或磁粉芯。线圈的电感用L表示,单位有亨利(H)、毫亨利 (mH)、微亨利(μH),1H=10^3mH=10^6μH。 电感线圈的电特性和电容器相反,“通低频,阻高频“。高频信号很难通过,而对低频信号呈现的阻力较小。 电感线圈对电流信号所呈现的阻力就是我们简称的“电感”。
体力节律 体力高潮期:体力充沛,身体灵活,动作敏捷,耐力和爆发力强,充满活力,能担负较大负荷的体力劳动,劳累后恢复得快;此时身体抗病能力强,不易感染疾病,治疗疾病效果明显。 体力临界日:抵抗力低,免疫功能差,身体软弱无力,极易疲劳。易受外来各种不良因素的侵袭。有时表现的动作失常。运动员进行大运动量训练易受伤。慢性病极易复发或病情加重,是危重病人或老人的危险点。多数人往往死于临界日。 体力低潮期:身体乏力、懒散,耐力和爆发力较差,劳动时常感到力不从心,易疲劳。比较容易感染疾病,特别是哮喘病极易发作。低潮期治病的效果一般不明显。 情绪节律 情绪高潮期:心情愉快,舒畅乐观,精力充沛,意志坚强,办事有信心,创造力、艺术感染力强,是创作的最好时期。思路灵活、敏捷,是解决矛盾、处理疑难问题的好时候。对待问题的态度积极且富建设性。能与人融洽相处。经商贸易一般不易出错,效率也高。 情绪临界日:情绪不稳定,烦躁易怒,心绪不宁,精力特别不易集中。精神恍惚,工作易出差错,最易出交通、航空飞行和工伤事故。自制能力差,缺乏理智、容易冲动。一点小事都可能被激怒,常做出过火行为。是精神病、冠心病的发病期和危险期。自杀多发生在该阶段。有无事生非心态,做不好调解工作。一些矛盾激化事件如打架斗殴、家庭邻里纠纷也多在此时发生。 情绪低潮期:情绪低落,精神不振,意志比较消沉。做事缺乏勇气,信心不足,注意力易分散,常感到烦躁不安或心绪不宁,此时也容易出工作差错和事故。 智力节律 智力高潮期:头脑灵活,思维敏捷,思路清晰,记忆力强,精力和注意力集中。善于综合分析,判断准确,逻辑思维性强,工作效率和工作质量高。是学习、创造、写文章、决策、计算的最佳时机。 智力临界日:判断力差、健忘、注意力涣散,严重者头脑发晕发胀,丢三忘四,工作中极易出差错和失误。此时不宜做计算、交易,最好也不强迫自己写文章。 智力低潮期:思维显得迟钝,记忆力较弱。理解和构思联想比较缓慢,逻辑思维能力较弱,注意力不易集中,判断力往往降低,缺乏直觉、工作效率不高。
环评计算:线声源的无限长线声源几何发散衰减在线计算 无限长线声源几何发散衰减的基本公式是: 公式中第二项表示了无限长线声源的几何发散衰减: 使用示例 输入数据: r0—参照点距离声源距离:15 r—预测点到声源距离:10 lr0—r0点的声级:4 点击“计算”,输出数据 无限长线声源的几何发散衰减:-4.054 预测点的声级:8.054
SWA—钢丝铠装电缆 XPLE—交联聚乙烯电缆 SWA 为环境温度 70° 的值 XPLE 为环境温度 90° 的值
线性回归建模直线观察到的数据通过使用一个线性方程变量之间的关系是一种方法。这是相同的所有形式的回归分析,专注于y的给定的X的条件概率分布,而不是在Y和X,它是多变量分析中的域的联合概率分布。两个变量之间的标量变量Y被认为是解释变量和其他的一个或多个变量X被认为是因变量表示 。 线性回归方程式: 线性回归直线Y=A+BX,其中X为解释变量,Y是变量的公式。直线的斜率为B ,A为截距(当X = 0时Y的值)。 线性函数使用线性回归和未知的模型参数估计从数据模型中的数据。这种方法被称为线性模型的建模数据。一般说,线性回归分配到一个模型,其中X的值是y的条件均值X的线性回归的仿射函数,很少有机会参考模型的中位数,或其他一些量化的条件y分布给定的X表示为X的一个线性函数. 要获得像B线的斜率,说明平均Y ,因变量线性回归计算平均X, 截距 线,回归方程和输入这个在线计算器是一个必不可少的工具来分析给定的两组数据之间的关系 。
卫星天线方位角和仰角在线计算器。只需输入地面站的经度和纬度,然后卫星的经度和纬度,计算方位的角度,仰角和距离。
请查询投影机参数后输入
圆周运动的快慢可以用物体通过的弧长与所用时间的比值来度量。若物体由M向N运动,某时刻t经过A点。为了描述经过A点附近时运动的快慢,可以从此刻开始,取一段很短的时间△t,物体在这段时间内由A运动到B,通过的弧长为△L。比值△l/△t反映了物体运动的快慢,叫做线速度,用v表示,即v=△L/△t。 线速度也有平均值和瞬时值之分。如果所取的时间间隔很小很小,这样得到的就是瞬时线速度。 注意,当△t足够小时,圆弧AB几乎成了直线,AB弧的长度与AB线段的长度几乎没有差别,此时,△l也就是物体由A到B的位移。因此,这里的v其实就是直线运动中的瞬时速度,不过如今用来描述圆周运动而已。 线速度是矢量,有大小和方向,做圆周运动的物体,它的线速度方向时刻改变,并始终指向该点的切线方向。 圆周线速度计算器: 线速度:V = 2*PI*r / T 这里: r = 半径 T = 时间周期
已知A点坐标为(x1,y1)B点坐标为(x2,y2)求直线的方程 (Y-Y1)/(Y2-Y1)=(X-X1)/(X2-X1)
已知A点坐标为(x1,y1)B点坐标为(x2,y2)求直线的方程 (Y-Y1)/(Y2-Y1)=(X-X1)/(X2-X1)
中垂线 即 垂直平分线 。 经过某一条线段的中点,并且垂直于这条线段的直线,叫做这条线段的垂直平分线(中垂线)(英文:perpendicular bisector) 垂直平分线,简称“中垂线”,是初中几何学科中非常重要的一部分内容。用一条直线把一条线段从中间分成相等的二条线段,并且与所分的线段垂直,这条线直线就叫这条线段的垂直平分线。通常要用圆规和直尺作图才能作出。 设线段两个端点的坐标为(x1,y1), (x2,y2) 则垂直平分线方程可由线上任一点到两个端点的距离相等来获得: (x-x1)2+(y-y1)2=(x-x2)2+(y-y2)2 2(x1-x2)x+2(y1-y2)y=x12+y12-x22-y22
线性插值是数学、计算机图形学等领域广泛使用的一种简单插值方法。 常用计算方法如下:假设我们已知坐标(x0,y0)与(x1,y1),要得到[x0,x1]区间内某一位置x在直线上的值。 我们可以得到(y-y0)(x-x0)/(y1-y0)(x1-x0) 假设方程两边的值为α,那么这个值就是插值系数—从x0到x的距离与从x0到x1距离的比值。 由于x值已知,所以可以从公式得到α的值 α=(x-x0)/(x1-x0) 同样,α=(y-y0)/(y1-y0) 这样,在代数上就可以表示成为: y = (1- α)y0 + αy1 或者, y = y0 + α(y1 - y0) 这样通过α就可以直接得到 y。 公式:Y = ( ( X - X1 )( Y2 - Y1) / ( X2 - X1) ) + Y1 这里:X1,Y1 = 第一值,X2,Y2 = 第二值,X = 目标值,Y = 结果
意简单来讲,对x的截距就是y=0时,x 的值,对y的截距就是x=0时,y的值。 截距就是直线与坐标轴的交点到原点的距离。 x截距为a,y截距b,截距式就是: x/a+y/b=1(a≠0且b≠0) 注意:斜率不能不存在或等于0, 因为当斜率不存在时,直线垂直于X轴,b=0, 当斜率等于0时,直线平行于X轴,a=0.
斜率,亦称“角系数”,表示一条直线相对于横坐标轴的倾斜程度。一条直线与某平面直角坐标系横坐标轴正半轴方向的夹角的正切值即该直线相对于该坐标系的斜率。 如果直线与x轴互相垂直,直角的正切值无穷大,故此直线,不存在斜率。 当直线L的斜率存在时,对于一次函数y=kx+b,(斜截式)k即该函数图像的斜率。 当直线L的斜率存在时,斜截式y=kx+b 当k=0时 y=b 当直线L的斜率存在时,点斜式y2—y1=k(X2—X1), 当直线L在两坐标轴上存在非零截距时,有截距式X/a+y/b=1 对于任意函数上任意一点,其斜率等于其切线与x轴正方向的夹角,即tanα 斜率计算:ax+by+c=0中,k=-a/b. 直线斜率公式:k=(y2-y1)/(x2-x1) 两条垂直相交直线的斜率相乘积为-1:k1*k2=-1.
首先将直线方程化为对称式,得到其方向向量n1=(a1,b1,c1),n2=(a2,b2,c2)。 将两向量叉乘得到其公垂向量N=(x,y,z),在两直线上分别选取点A,B(任意),得到向量AB,求向量AB在向量N方向的投影即为两异面直线间的距离了(就是最短距离啦),知道怎么求吗? d=|向量N*向量AB|/|向量N|(上面是两向量的数量积,下面是取模),设交点为C,D,带入公垂线N的对称式中,又因为C,D两点分别满足一开始的直线方程,所以得到关于C(或D)的两个连等方程,分别解出来就好了 公式:
Ax+By+C=0坐标(Xo,Yo),那么点到这直线的距离:│AXo+BYo+C│/√(A²+B²) 点到直线的距离:
直线方程为: ax+by+cz+d=0 这里: a = (By-Ay)(Cz-Az)-(Cy-Ay)(Bz-Az) b = (Bz-Az)(Cx-Ax)-(Cz-Az)(Bx-Ax) c = (Bx-Ax)(Cy-Ay)-(Cx-Ax)(By-Ay) d = -(aAx+bAy+cAz)
加法: 如果:X > Y,那么X + Z > Y + Z 如果:X < Y,那么X + Z < Y + Z 减法: 如果:X > Y,那么 X - Z > Y - Z 如果:X < Y,那么X - Z < Y - Z 乘法: 如果:X > Y,那么X x Z > Y x Z 如果:X < Y,那么X x Z < Y x Z 除法: 如果:X > Y,那么X / Z > Y / Z 如果:X < Y,那么X / Z < Y / Z
当抛物线方程顶点: (h, k),焦点:(x1, y1),则抛物线的顶点式方程: (X-h)2 = 4a(Y-k);  ( a = √(h-x1) * (h-x1) + (k - y1) * (k-y1) ) 抛物线方程的标准形式: Y = (1/4a)X2 - (h/2a)X + (k + h2/4a);( a = √(h-x1) * (h-x1) + (k - y1) * (k-y1) )
双曲线(Hyperbola)是指与平面上到两个定点的距离之差的绝对值为定值的点的轨迹,也可以定义为到定点与定直线的距离之比是一个大于1的常数的点之轨迹。双曲线是圆锥曲线的一种,即圆锥面与平面的交截线。双曲线的a²+b²=c² 双曲线方程计算器 双曲线焦点F X轴=  x0 + √(a2 + b2) 双曲线焦点F Y轴=  y0 双曲线焦点F' X轴  =  x0 - √(a2 + b2) 双曲线焦点F' Y轴  =  y0 渐近线H'L: y=(b/a)x + y0 - (b/a)x0 渐近线LH': y=(-b/a)x + y0 + (b/a)x0 双曲线离心率=  √(a2 + b2) / a